武器バランス調整とレジェンドの調整【Apex Legends】
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武器バランス調整

ウィングマン弱体化

  • 連射速度が毎秒3.1発から2.6発に減少
  • スカルピアサー装着時のヘッドショット威力が2.5倍から2.25倍に減少
  • 腰だめ状態での射撃精度の弱体化
  • 腰だめ状態での連発撃ちの射撃精度の弱体化

使ってみた感想

そこまで弱体化したと感じません。
腰だめの弱体化ですが、元々CS機では腰だめ撃ちをしてる人を見かけなかったので変わらないかと思います。
ただ、連射速度の弱体化によって他の武器によるゴリ押しには勝てない局面が増えました。
しかし、まだまだ最強の座を譲ってはいませんね。

ピースキーパーの弱体化

ショットガンボルトをつけた時の効果の減少

ショットガンボルトとは・・・
次弾までの時間を短くする為のアタッチメントです。
ピースキーパーの場合は撃った後の「カチャン」というモーションが短くなります。
  • レベル1 10%から7.5%に減少
  • レベル2 20%から13%に減少
  • レベル3 25%から16%に減少

使ってみた感想

より、一発一発が大切になりました。
エイム力に自信のある方は使ってもいいと思いますが、あまり自信のない方はEVA-8オートの方がいいと思います。
ダメージの調整は来てない為、初手ヘッショワンパンはやはり脅威です。

武器と弾薬の出現率の調整

  • ウィングマンとピースキーパーの出現率が全エリアで減少
  • エネルギー武器と弾薬の出現率が全エリアで上昇
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レジェンドの調整

これはシーズン1の開始時に来る調整です。

今後検討して変わる事はあるとの事です。

ヒットボックスの調整

コースティック、パスファインダー、ジブラルタルのヒットボックスの縮小と最適化がされます。

  • コースティック、ジブラルタルのヒットボックスの縮小
  • パスファインダーのヒットボックスがキャラクターモデルよりも大きくなっていたバグの修正

パスファインダーの強化

  • 『内部情報』に使用する調査ビーコンの数を10から12へ増設。

ライフラインの弱体化

  • 『ケアパッケージ』からレベル4アーマーとヘルメットがドロップしなくなりました。

レイスの弱体化

  • 『虚空へ』のクールダウンタイムが20秒から25秒へ増加。

バンガロールの弱体化

  • 『駆け足』の移動速度増加ボーナスを40%から30%に減少。
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『P2020』と『モザンピーク』の強化の予定は無い

ゲームをしてる人に弱い武器は何?と聞くと上がる二大最弱武器ですが、今後の強化は無いそうです。

その理由を以下のように述べています。

武器の調整において「パワーカーブ」を持つ事を目標としている

『パワーカーブ』とは・・・?
強い武器はより強く、弱い武器はより弱く、その格差をはっきりさせる考え方です。
弱い武器は出現率が高く簡単に手に入る代わりにより弱く。
強い武器は出現率が低く手に入りにくい代わりにより強く。
そのようにする事によりより強い武器のレアリティと価値を上げる事が出来ます。
つまり、このゲームにおいて「パワーカーブ」の下である「出現率が高くて弱い武器」は「P2020」と「モザンピーク」である。
今後、多少の調整は入りますが大きくこの二つの武器が強化される事は無いと思われます。
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